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iPhoneアプリ開発時にありがちなこと

前回実機でデバッグしたのを忘れて、そのまま「ビルドして進行」してしまう

実機で動かすのが楽しくてつい遊んでしまい、さらなる時間の浪費につながることもしばしばです。

デバッガコンソールにエラーメッセージが出ているのに、気づかずに悩む

Localizable.strings の行末の ; が抜けているのに小一時間気づかず悩んだこともありました。

市場調査のために購入したアプリに夢中になる

さすが上位のアプリはよくできています。

ダミー画像ファイルのデザインに熱中する

中途半端によくできてしまうと、「このままでもまあいいか」になってしまうので逆によくない気がします。

周りの人に自慢したいがためにテストプレイをしてもらう

ユーザービリティテスト半分、ただ自慢をしたいのが半分といったところかもしれません。

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